Rajzolj és Tippelj
Playforia ajánlata
Segítség & információk
Az Interneten bárki bármit állíthat magáról.
Ne oszd meg a személyes adataidat!
Áttekintés
A rajzoló feladata egy megadott dolog lerajzolása – a kitaláló feladata pedig, hogy kitalálja miről van szó! Ebben a játékban a ráérzés fontosabb, mint a rajzolási tudás!
Bejelentkezés
Ha regisztráltál a Playforia-en, akkor lépj be a felhasználóneveddel és már játszhatsz is.
Ha még nem regisztráltál, a program egy véletlenszerűen kreált becenevet ad. A hullámos vonal (~) automatikusan megjelenik a neved elött, így mások is tudják, hogy még nem vagy regisztrált tag. Ezzel a megoldással tudjuk biztosítani, hogy a beceneved nem keverik össze más, regisztrált játékos becenevével.
Előszoba
A bejelentkezés után beléphetsz a játék előszobájában. Itt új játékot hozhatsz létre, vagy csatlakozhatsz más által létrehozott játékhoz. Másokkal Cseveghetsz várakozás közben.
Új játék létrehozása
Válassz nevet és jelszót a létrehozandó játékhoz. Ez nem kötelező, de ajánlott.
Ha nem nevezel el egy játékot, akkor csak számokból fog állni a neve.
Ha nem választasz jelszót, akkor bárki beléphet majd a játékba. A jelszóvédelmet azok szokták
választani, akik csak a barátaikkal szeretnének játszani.
Ha regisztrált felhasználó vagy, akkor megadhatod, hogy csak regisztrált felhasználók tudjanak-e
belépni a játékba. Megadhatod, hogy legfeljebb hányan csatlakozzanak és milyen hosszú legyen egy kör.
Ha a beállításokkal végeztél, kattints az "Új játékszoba létrehozása" gombra.
Csatlakozás meglévő szobához
Az előszoba jobb oldalán láthatóak a már létrehozott szobák. Ha rákattintasz a szoba nevére,
akkor láthatod, hogy jelenleg kik tartózkodnak a szobában. Ha valahol a [PW] jelet látod,
akkor az azt jeletni,hogy csak a jelszó ismeretében léphetsz be az adott szobába.
A [REG] jelentése, hogy csak regisztrált felhasználók vehetnek részt a játékban.
Ha megtaláltad a szimpatikus szobát, kattints a "Belépés a szobába" gombra.
Ha a szoba jelszóvédett, akkor a jelszót ekkor meg kell adnod.
Elöszoba csevegő
Az előszoba alján láthatod a csevegő ablakot és követheted a beszélgetést.
A játék
Legalább három játékos kell a játékhoz, tehát, ha hárman vannak a szobában, akkor indítható a játék. Ha kevesebben vannak, akkor várni kell. Ha megvan a létszám, akkor az egyik játékos - aki rajzoló lesz - kattintson a "Rajzolni szeretnék" linkre. Ha többen jelentkeznek rajzolónak, akkor a kitalálók felváltva játszanak majd.
Az első játékos (a rajzoló) kap egy szót (amelyet a számítógép véletlenszerüen ad) úgy, hogy a többi játékos nem látja. A rajzolónak le kell rajzolnia ezt a szót, miközben a többi játékos próbálja kitalálni. Az elöször jól tippelő játékos kapja meg a szóért járó pontokat. Minél gyorsabban találja ki a feladványt, annál többet. Ezután a következo rajzoló jön és új kör kezdodik. Ha senki sem találja ki a feladványt, új kör kezdődik.
A bal alsó sarokban láthatók a játékosok. A lista mutatja a pontokat is és a "vonalon lévö szám" a játékos rajzoló körét jelzi.
Kitalálók játéka
Nézd meg milyen képet készít a rajzoló a jobb felső sarokban lévö mezőbe. Találgatni a csevegő ablakba való begépeléssel lehet. A többi játékos tippje is látható. Ha Te (vagy másik játékos) részben helyesen tippel, akkor az látszani fog a csevegőben. Például, ha a szó "zászlórúd" és valaki a zászló szót beírja, akkor az részben helyes válasznak minősül. A részben jó válasz nem jelent pontot, de segítség a teljes szó kitalálásához.
Ahogy telik az idő, segítségek fognak megjelenni a szóval kapcsolatban. Ezek a segítségek a rajzterület és a csevegő között láthatók. A segítségek a szó hosszával, fajtájával elsö és utolsó betüjével kapcsolatosak. A körnek akkor van vége, ha valaki kitalálja a szót, vagy letelik az idö.
Ha a rajzoló nem rajzol, vagy illetlenségeket rajzol, vagy elkezdni beírni a szót, akkor a játékosok kiszavazhatják a "Rajzoló kiszavazása" gomb segítségével, amely a bal alsó sarokban található. Ha a Kitalálók a rajzoló eltávolítására szavaznak, akkor a rajzoló kirúgásra kerül a szobából és soha többet nem jöhet vissza.
Rajzolók játéka
A kör elején egy szót kapsz, amelyet le kell rajzolnod a többi játékos számára. A rajzoláshoz szükséges eszközök a bal oldalon találhatók. Meg tudod adni a ceruzád színét és vastagságát is. A rajzolás az egérgomb lenyomásával és az egér mozgatásával történik.
Ne feledd, hogy a játék lényege a rajzolás, nem pedig írás. A legnehezebb szavakat is le lehet rajzolni, csak agyafurtnak kell lenned. Ne feledd, hogy egy ido után a gép segíteni fog a kitalálóknak, (pl. szó hossza, vagy megmondja milyen betüvel kezdödik a szó) úgyhogy Neked csak a rajzolással kell foglalkozni. Nem kell, hogy műalkotást készits, csak találják ki a játékosok miről van szó!



