Backgammon
| Playforia Rangsor | | | | | | | | |
Medálok
Elérhető medálok
-
Backgammonizált Győzelem
Szint: 1 - Játék megnyerése (minden korong sikeresen elhurcolva), vagyis az ellenfeled "Gammonizáltad"3 -
Közeli
Játék megnyerése úgy, hogy az ellenfélnek csak egy korongja volt játékban3 -
Gyűjtögető
Próbálj meg legalább 10 korongot ugyanarra a pontra eljuttatni1 -
Hibátlan
Játék megnyerése (minden korong sikeresen elhurcolva), úgy hogy az ellenfélnek nem volt ütése az egész játék alatt.3 -
"Gammonizált" győzelem
Szint: 1 - Játék megnyerése (minden korong sikeresen elhurcolva), vagyis az ellenfeled "Gammonizáltad"2 -
Újonc
Szint: 1 - 1 lejátszott játék1 -
Sértés
Játék megnyerése (minden korong sikeresen elhurcolva), vagyis az ellenfeled "Gammonizáltad" és az ellenfelednek még volt korongja a pulton7 -
Kredites játék
Játszottál tétes játékkal1 -
Igazán közeli
Játék megnyerése úgy, hogy az ellenfélnek már csak egy korongja volt hátra az elhurcoláshoz5 -
Kreditek nyerése
Szint: 1 - 5 vagy több kredit megnyerése tétes játékon2
Playforia ajánlata
Segítség & információk
Az Interneten bárki bármit állíthat magáról.
Ne oszd meg a személyes adataidat!
Főszoba
A játék betöltődése után a főszobába kerülsz. A bal oldalon láthatod a szobában tartozkodók listáját. A jobb oldalon megtekintheted a jelenleg is futó játékokat. Középen pedig cseveghetsz a jelenlévőkkel.
A felső menüben néhány beállítást tehetsz meg a játékkal kapcsolatban. Válassz ki egy ellenfelet a bal oldalról és kattints a "Kiválasztott felhasználó kihívása" gombra felül. Természetesen mások is kihívhatnak téged ilyenkor eldöntheted, hogy elfogadod vagy visszautasítod a kihívást. Ha mindkét fél elfogadja, akkor kezdődik a játék.
Mások játékát is megtekintheted, ha kiválasztasz jobb oldalon a listából egy játékot, majd alatta rákattintasz a "kiválasztott megtekintése" gombra.
Játék kreditekért/kreditekkel
Kiválaszthatod a játék tetején, hogy kreditekkel játszhass. Ebben a játékban mindkét játékos téttel játszik. A nyertes pedig megkapja a téteket.
Ha a kredites játék mellett döntesz, akkor felül pipáld be a "játék kreditekkel" opciót. Utána meg kell adnod a tétet, amivel szívesen játszanál.Miután megadtad, akkor egy kis kredit ikon jelenik meg játékon belül a neved mellett. Ez egy információ, hogy kreditekkel szeretnél játszani és a többi játékosnál is láthatod, hogy melyikük kredit játékos még.
Amikor kredites játékot állítasz be, akkor csak "kredites" játékosokkal játszhatsz.
Játékképernyő
Amikor elindult a játék, akkor a tábla alatti csevegőablakban cseveghetsz az ellenfeleddel. A lépéshez hátralévő idő limit a baloldalon látható. A jobb oldalon pedig különböző játék eszközök jelennek meg a játékban történteknek megfelelően.
Játék menete
A játék alapvető szabályairól bővebben olvashatsz a Wikipedia oldalon.
A táblát két játékos játssza. A játék indításakor a korongok felállításra kerülnek. A kezdő játékos két dobókockával dob. A korongok haladási iránya jobbról balra a felső sorban, majd alul balról jobbra. A másik játékos a jobb alsó sarokból indul, és ugyancsak patkó alakban balra, majd a felső sorban balról jobbra halad.
A dobókockák pontjainak összegével lép a játékos, de szabadon eldöntheti, hogy egy vagy két koronggal lép, csak a lépések számának meg kell egyeznie a dobott pontok számával.
Ha egy mezőn az egyik játékosnak legalább két korongja van már, akkor arra a mezőre nem léphet a másik játékos. Ezt a mezőt falnak hívják a játékban.
Ha viszont olyan mezőre lép a játékos, ahol a másik játékosnak egyetlen köve van, azt kiüti. A kiütött kő a tábla közepére kerül és a játékos csak ezzel léphet, ezt hozhatja vissza a játékba, amíg vissza nem kerül más követ nem mozgathat. Természetesen falra nem lehet lépni, ezért előfordulhat, hogy a játékos több körön keresztül sem tud lépni.
Ha egy játékosnak már minden köve az utolsó hat mező valamelyikén van, megkezdheti a kövek kiléptetését. Az a játékos nyer, akinek előbb kerül a hozza ki az összes korongját.
A korongot úgy lehet mozgatni, hogy rákattintasz a mozgatni kívánt korongra, majd arra a pontra, ahova mozgatni akarod. Amennyiben az "automata mozgatás (mindig a nagyobb)" opció be van jelölve, akkor elég rákattintani az oszlopra ahonnan lépni szeretnél és automatikusan a nagyobb távolságba lép a rendszer.
Úgy is léphetsz, hogy rákattintasz a korongra és az egérgombot nyomvatarta átmozgatod a korongot, majd a kívánt célra ejted.
Ha befejezted a körödet, akkor átadod a lehetőséget az ellenfelednek az "elfogadás" gombbal. Ezt akkor megteheted, ha már nincs több lehetséges lépésed. Ha szeretnéd automatizálni az átadást, akkor jelöld be az "automatikus elfogadást, ha nincs több lépés".
Időkorlát
Amikor a kijelölt idő (két profil között látható) lejár és az adott játékos nem fejezi be a lépést, akkor a hátralévő idő a játékos "saját" idejéből kezd levonódni. Ha valakinek elfogy a saját ideje, akkor az automatikusan veszít.
Duplázás
A játékos kérheti a pontok és a tét megduplázását. Az első duplázást bármelyik játékos kérheti, a következő duplázást csak a másik játékos kérheti már.
Ha duplázni szeretnél, akkor az automatikus kockadobást nem szabad bepipálva hagyni. Ha ez megvan, akkor megjelenik a Duplázás opció, melyre rákattinthatsz.
Bármelyik játékos is ajánlja fel a duplázást, a azt az ellenfélnek el kell fogadnia, ha nem fogadja el, akkor automatikusan veszít.Ha elfogadja, akkor utána neki lesz lehetősége duplázni es így tovább.
Maximum 64 alkalommal lehet duplázni, utána már senki sem teheti.
Kredites játéknál a tét nem duplázható, ha valamelyik játékosnak nincs elég kreditje hozzá.


